Condiciones claras · activos digitales

Compra el derecho de usar la pieza, no su autoría.

Este resumen acompaña la ficha y el archivo de licencia incluido en cada producto. Explica qué recibe el cliente, qué puede publicar y qué usos necesitan una autorización diferente. No sustituye los derechos obligatorios que reconozca la ley aplicable.

La ficha concreta del producto prevalece respecto a formatos, edición y contenido. Si una promesa no aparece en la ficha o el paquete, no se presume incluida.

01 · Licencia Creator

Una licencia comercial, no exclusiva y no transferible.

Salvo que la ficha indique expresamente una licencia distinta, la compra concede al comprador identificado un derecho limitado para incorporar el activo a un proyecto final propio o encargado por un cliente. EndCosmos y, cuando corresponda, sus licenciantes conservan la titularidad y los demás derechos sobre los archivos fuente.

La licencia permite modificar, recortar, combinar o adaptar el activo como parte de ese proyecto final. No convierte al comprador en autor del activo original ni le permite registrar la pieza, o una versión sustancialmente idéntica, como marca o diseño exclusivo.

Comprador

La persona o entidad identificada en el pago.

Activo

Los archivos enumerados en la ficha y en el paquete.

Proyecto final

Una obra o producto donde el activo no se entrega como archivo reutilizable independiente.

Archivo fuente

El recurso descargado o una copia que permita extraerlo y reutilizarlo.

02 · Usos permitidos

Publicación comercial dentro de un resultado final.

Videojuego, aplicación, VR o AR

Integración en un producto final compilado o publicado.

Vídeo, cine, streaming o espectáculo

Uso dentro de una pieza audiovisual o escénica terminada.

Web, publicidad, editorial o redes

Uso como parte de una campaña o publicación final.

Proyecto para un cliente

Puedes entregar el resultado final; no el archivo fuente extraíble.

Educación, investigación o prototipo

Pruebas, formación y demostraciones sin redistribuir la fuente.

Un proyecto para un cliente está permitido si se entrega el resultado final, no el activo fuente como biblioteca, plantilla o recurso extraíble. El cliente necesitará su propia licencia para reutilizar el archivo en otro proyecto.

03 · Usos restringidos

No se permite redistribuir, revender o apropiarse del archivo.

  • Vender, regalar, sublicenciar o compartir el activo como archivo independiente.
  • Incluirlo en bancos de recursos, plantillas editables, generadores o productos donde pueda extraerse.
  • Presentar la pieza original como creación humana propia o eliminar avisos de procedencia que deban conservarse.
  • Usarlo para infringir derechos, suplantar identidades, engañar o crear contenido ilícito.
  • Registrar el activo, o un elemento sustancialmente idéntico, como marca, logotipo o derecho exclusivo.
Fabricación o merchandising

Necesita límites de unidades y una licencia de fabricación específica.

Entrenamiento de IA o dataset

No está cubierto por la licencia Creator y requiere revisión expresa.

La fabricación, el merchandising y el entrenamiento de modelos o datasets no forman parte de la compra directa. Requieren una licencia separada y expresa; no se consideran autorizados por silencio.

04 · Entrega digital

La entrega comprende únicamente los archivos enumerados.

Tras confirmarse el pago, el comprador recibe el acceso o las instrucciones de descarga mediante el canal indicado en su confirmación. El plazo de acceso, los formatos y el contenido exacto se muestran antes de pagar y en la ficha correspondiente. Es responsabilidad del comprador conservar una copia segura dentro del plazo comunicado.

Las imágenes de vista previa pueden incorporar marcas o compresión. Sólo se incluyen archivos editables, capas, mallas, rig, código, tipografías o software cuando la ficha los enumera de forma expresa. Las actualizaciones futuras no están incluidas salvo indicación expresa.

Antes de enviar el pago, el comprador debe marcar una casilla separada para solicitar expresamente que la entrega digital comience inmediatamente después de confirmarse el pago. Esa misma confirmación reconoce que, cuando la ejecución haya comenzado válidamente y se cumplan los requisitos de la ley aplicable, el comprador puede perder su derecho de desistimiento respecto de ese contenido. La casilla aparece desmarcada y es independiente de la aceptación general de la licencia y las condiciones.

05 · Reembolsos y desistimiento

Los derechos obligatorios del consumidor permanecen intactos.

Si el archivo no se entrega, está dañado, no coincide materialmente con la ficha o existe un cobro duplicado, el comprador puede solicitar revisión y, según corresponda, una nueva entrega, corrección, sustitución o reembolso. Debe aportar el recibo y una descripción suficiente del problema.

En contenidos digitales, el derecho de desistimiento puede depender de si la ejecución comenzó y de los consentimientos y reconocimientos exigidos por la ley aplicable. EndCosmos registra la solicitud expresa de entrega inmediata y el reconocimiento separado mostrados antes del pago; no presume una renuncia que no haya sido obtenida de forma válida. Las solicitudes por cambio de opinión se evaluarán conforme a las normas obligatorias aplicables y al estado real de la descarga o entrega.

Nada de esta página excluye garantías, remedios o derechos que legalmente no puedan limitarse. Una devolución del pago extingue la licencia y exige dejar de utilizar y eliminar las copias del activo, salvo que la ley disponga otra cosa.

06 · IA y procedencia

La asistencia de IA se declara por pieza.

La ficha técnica identifica si una obra fue creada con asistencia de IA y describe su fuente conocida. EndCosmos realiza selección, dirección creativa, preparación y empaquetado, pero no promete que una obra asistida por IA reciba la misma protección autoral en todos los territorios.

El comprador recibe la licencia sobre los derechos que EndCosmos puede conceder, no una garantía de exclusividad universal ni de registrabilidad. La procedencia, las fechas, los manifiestos y los límites técnicos disponibles se publican en la wiki de cada artículo.

07 · Compatibilidad y responsabilidad

Comprueba el formato antes de comprar.

Las fichas identifican la naturaleza 2D o 3D y los formatos incluidos. Salvo garantía obligatoria, no se promete compatibilidad con software, motores, versiones o flujos que no aparezcan expresamente. El comprador debe evaluar si el activo es adecuado para su proyecto y mantener copias de seguridad.

Ninguna limitación de responsabilidad se aplica cuando la ley prohíba limitarla, incluyendo los supuestos de dolo, lesión personal u otros derechos imperativos que correspondan.

08 · Vendedor y soporte

Vendedor: Lluis Vives Kure · EndCosmos.

Lluis Vives Kure opera como persona física, NIF 41616628Z, bajo la marca comercial EndCosmos. Para incidencias de acceso, licencia, factura o reembolso, escribe a endcosmos@endcosmos.com. Incluye la referencia del pedido y el nombre del producto, pero no envíes datos bancarios completos, contraseñas ni claves privadas.

Última actualización: 29 de agosto de 2026.