Borrador privado · no publicadoPrimer juego espacial vendible EndCosmos

Aurelia Prime: Nexo Cero

Un action-roguelite espacial para navegador con vuelo en tiempo real, tres planos abiertos, criaturas abstractas que se pueden farmear y progreso persistente. Entra para descubrir; aprende a construir tu nave; quédate para dominar el Tercer Pliegue.

Vuelo en tiempo real Tres mapas abiertos Navegador y móvil
EC-GAME-001 · Open-plane buildAurelia Prime: Nexo Cero
00:00 500 Ciclo vivo
MAPA 01Planicie del Primer Eco
Descubrir el plano

Planicie del Primer Eco

Escanea tres señales antiguas y encuentra la puerta orbital. El mundo ejecuta oleadas, floraciones y señales de élite sin interrumpir tu vuelo.

WASD / flechas · pilotarEspacio · fuego asistidoP · pausaGuardado local automático
Dirección de arte original · v0.2

Seis naves, seis Mons y un jefe que no parece terrestre.

Los Mons no imitan animales: son funciones del plano convertidas en vida. Algunos fragmentan materia, otros doblan rutas, absorben energía o protegen los nudos que mantienen unido el mundo.

Atlas de seis naves espaciales de Nexo Cero
EC-FLEET-001Flota del NexoSeis cascos cenitales preparados para Tier, facción o especialización.
Atlas de seis criaturas abstractas Mons
EC-MONS-001Ecología abstractaEsquirlas, flores del vacío, rayas filamento, sanguijuelas, nudos y larvas.
Arconte del Tercer Pliegue, jefe abstracto de Nexo Cero
EC-BOSS-001Arconte del Tercer PliegueOrganismo-máquina radial con núcleo vulnerable y ataque de anillos.
MAPA 01 · DESCUBRIR

Planicie del Primer Eco

Aprende a volar sin un tutorial invasivo. Escanea tres señales, reconoce el plano y encuentra su puerta.

Recompensa: acceso al ciclo de farmeo
MAPA 02 · COMPRENDER

Cinturón de Materia Viva

Los Mons dejan de ser obstáculos y se convierten en recursos, decisiones de ruta y mejoras permanentes.

Recompensa: cañón Tier II y mapa 03
MAPA 03 · DOMINAR

Tercer Pliegue

Oleadas automáticas, élites, floraciones, un jefe por fases y el primer sistema Pro visible: Auto-Caza.

Prueba de 60s · compra todavía bloqueada
Producto EC-GAME-001

No vendemos una promesa. Vendemos una base que se puede probar.

El comprador prueba el vuelo, el farmeo, los tres mapas, la progresión y la automatización interna antes de pagar. La edición Creator convertirá esta base en un juego neutral y configurable para estudios.

Flota de seis naves incluida en Nexo Cero
Flota del NexoUn juego que ya puede generar mapas, criaturas y expansiones.
Creator Kit v0.1

Qué recibirá el comprador

  • Vuelo open-plane y cámara dinámica
  • Tres mapas con objetivos distintos
  • Seis Mons, seis naves y jefe final
  • Teclado, flechas y controles táctiles
  • Guardado local de progreso y mejoras
  • Ciclos automáticos y prueba de Auto-Caza
Juego y assets creados.Empaquetado comercial, compatibilidad, licencia y cobro en revisión.
Arquitectura de ingresos

Un mismo juego, cuatro compradores distintos.

Estos son precios de lanzamiento propuestos; la venta permanece bloqueada en este borrador.

Para jugadores

Explorer

9 €

Juego completo y futuras expediciones del primer capítulo. Sin código fuente.

  • Juego completo
  • Actualizaciones del capítulo
  • Sin redistribución
Producto principal Recomendado

Creator

79 €

Base editable para crear y publicar un juego comercial propio sin royalties.

  • Código fuente
  • 1 usuario · 1 juego
  • Manual y configuración
Equipos pequeños

Studio

249 €

Licencia de equipo con recursos ampliados y derecho a varios proyectos.

  • Hasta 5 usuarios
  • Hasta 3 juegos
  • 12 meses de mejoras
Producción profesional

Unlimited

699 €

Uso comercial amplio para un estudio que necesita una base reutilizable.

  • Hasta 15 usuarios
  • Proyectos ilimitados
  • 12 meses de mejoras
La parte que escala

Cada evolución puede convertirse en otro producto.

Nexo Cero es el núcleo. A partir de él, EndCosmos puede vender ampliaciones compatibles sin reconstruir el juego desde el principio.

ModularContenido desacoplado del motor
LicenciableReglas de uso visibles por edición
AutomatizableCiclos internos sin tareas programadas externas
01Sectores, mapas y planos vivos
02Mons, jefes y apariciones 1%
03Flotas, módulos e inventarios
04Drones, monturas y vehículos
05Contratos, raids y ciclos del mundo
06Auto-Caza, editor y guardado en la nube
Siguiente puerta comercial

Convertir el esqueleto en un ZIP verificable y activar el pago.

Antes de venderlo se neutralizará la marca, se cerrará la licencia y se probará que un comprador puede arrancarlo siguiendo el manual en menos de 15 minutos.

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