Una bóveda curada de recursos, sistemas visuales y documentación de mundo. Cada entrega incluye las reglas, la procedencia y el contexto necesarios para que tu universo se sienta diseñado desde el primer bloque.
2 usuarios nominales Licencia comercial Procedencia visible Sin royalties
TRES FORMAS DE ENTRAR
La suscripción debe pagar por continuidad, no por humo.
ORBIT abre la puerta, ATLAS ONE conecta mundo y licencia, y FORGE STUDIO coordina al equipo. La solicitud no cobra nada hasta confirmar alcance, renovación y total por escrito.
Precio fundador finalizadoLos planes muestran ahora su precio mensual habitual.
Creador individual
ORBIT
Una entrada pequeña para recibir un drop mensual y comprar el resto del catálogo con criterio.
ATLAS ONE conecta entregables, contexto técnico, derechos y revisión creativa para reducir incoherencias antes de que sean caras.
01
Cápsula de Mundo
Una entrega que ya sabe dónde encaja.
Cada mes: kit temático, plano de referencia, archivos neutrales para motor, manifiesto técnico y recetas de integración.
02
ADN de Mundo
Coherencia antes que volumen.
Escala, pivotes, paleta, materiales, LOD, colisión y reglas visuales conectan cada pack con los anteriores.
03
Pasaporte de Asset
Procedencia y licencia con memoria.
Autoría, uso de IA cuando exista, terceros, compatibilidad, checksums e historial de la licencia aplicable a cada entrega.
04
Llave de Órbita
Conserva lo que de verdad importa.
Cada mes pagado genera una llave para convertir un pack en permanente para proyectos futuros, incluso si más adelante cancelas.
FOUNDING CAPSULE · 001
PRIMERA ENTREGA
World Genesis: tres mundos, una gramática.
Aurelia Prime, Nocrelia e Isla EndCosmos forman el primer sistema de referencia: ciudades, movilidad, población, encuentros y diez semillas planetarias con documentación común.
Un juego, experiencia o campaña registrada durante la membresía conserva su licencia; incluye parches, ports, DLC y promoción del mismo título.
PACK PERMANENTE
Una Llave de Órbita convierte un pack elegido en reutilizable para proyectos futuros, aunque la membresía termine.
FUENTES PROTEGIDAS
Puedes modificar e integrar assets; no revender, regalar, entrenar modelos con ellos ni redistribuir los archivos fuente.
USO JUSTO · SOLO SEGURIDAD
Tus derechos no se convierten en un contador.
Los límites sirven para frenar automatización, extracción masiva y abuso de credenciales. Nunca cambian el precio, no descuentan descargas y no provocan cargos automáticos.
AcciónUmbral inicialQué ocurre
Explorar productosSin cuota comercialLa navegación humana continúa disponible.
Iniciar checkout10 intentos por minutoPausa temporal hasta terminar la ventana de seguridad.
Verificar una entrega20 intentos por minutoReintento automático; la compra no se pierde.
Iniciar una descarga protegida10 inicios por minuto y licenciaPausa breve; la licencia y el enlace siguen activos.
UN PLAN · DOS RITMOS
ATLAS ONE
Mensual59 €cada mes
Anual · recomendado590 €cada año · ahorras 118 €
Acceso a la bóveda activa y a sus actualizaciones mientras la membresía esté vigente.
Una Cápsula de Mundo nueva por mes con documentación de integración.
Una Llave de Órbita mensual, acumulable hasta 12 y sin valor monetario.
Licencia comercial mundial, no exclusiva y sin royalties.
Dos usuarios nominales para un creador o microestudio.
Atlas Review trimestral: revisión anotada de hasta cinco capturas y un briefing.
Renovación automática. Puedes cancelar la próxima renovación y conservar el acceso hasta finalizar el periodo pagado. Sin prorrateo salvo derechos legales. El checkout mostrará impuestos y total antes de confirmar.
RESPUESTAS CLARAS
Antes de entrar.
¿Puedo comprar productos sin suscribirme?
Sí. El catálogo y la compra individual permanecen disponibles.
¿Los límites dependen de cuánto pago?
No. Son controles de seguridad iguales ante el mismo riesgo y nunca un mecanismo de upselling.
¿Qué ocurre cuando cancelo?
Mantienes el acceso hasta el final del periodo pagado, las licencias de Proyectos Registrados y tus Packs Permanentes.
¿Puedo compartir los archivos con mi cliente?
Puedes entregar el producto final. Si el cliente recibe fuentes reutilizables fuera del proyecto, necesita su propia licencia.